13th February 2012
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MMORPGのディベロッパは「なぜ金が儲かるのか」について綺麗 事を言って茶を濁す傾向が強かったが、ソーシャルゲームのディベロッパは「人間には承認欲求など16の基本的欲求がある」「心理的脆弱性を突けば金が儲か る」など麻薬の売人として発言にブレが無いため、その点は率直に素晴らしい。
Source: rpm99
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